Game5《墨攻》是一款集模拟建设和战斗策略为一体的策略类网页游戏,以中国春秋战国时代文化为背景,墨家思想为灵魂,画面唯美,内容丰富。各种系统战斗助您体验乱世豪情

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【Game5墨攻】再曝新功能,武将系统大变革

作者:编辑 时间: 2011-07-12 18:06

 

武将是战斗类游戏的核心灵魂,在战斗策略页游37wan墨攻中武将培养由此成为重中之重,是必不可少的制胜关键。嗯,姐听到观众席有人起哄哦,什么?你说花时间把武将属性全按到满就最犀利?呵呵,这位同志你太傻太天真了,等你慢慢一次一次按到手烂的时候,你就知道你有多“单蠢”\(^o^)/因为37wan墨攻的武将系统大变革了!把你们全部的旧思想从脑门赶出去吧!

 

    这次的版本很给力啊,不仅在很多小地方进行了优化,还劲爆的加入了武将转生的元素玩法!转生是什么?玩过RPG游戏的同学应该都很了解了吧,转生泛指把满级的武将进行再生重置,再生后默认增加其最大潜力。简单来说当武将等级达到80级之后,就可以给该武将进行第一次转生,转生后等级会变为初始等级,但初始属性值被动增加(有点像武器的灵转^_^),转生的次数越多,加成越高。

    

 看到这里,观众席怎么又沸腾啦?哦!怕转生后之前的培养属性点会被洗掉?放心哦亲,已经培养增加的属性是不会改变的!而且转生后的武将的初始属性会比没转生的武将高,除此之外,每次转生后攻击、防御、统帅这三项属性的培养次数都能在原有的基础次数上额外增加20次。

 

    咦,每次转生攻防统各增加20次,这又是什么概念呢?貌似非常强大呢!的确,转生前的武将单个属性培养次数只是该武将的等级,但转生后,单个属性培养次数上限就是武将等级数再多加20次,当武将等级加20大于转生前的次数时,武将就可以继续培养。如果转生前武将培养了60次,就需要到41级才能继续培养;如果转生前武将培养满了80次,就需要到61级才能继续培养了;如果武将转生前只培养了不超过20次,则在1级的时候就可以进行培养了。

 

    给了给力的武将转生外,武将培养也进行了优化。以往培育武将只能一次一次慢慢按,花时费劲,往往按着按着就打瞌睡了有木有!武将系统更新后,大家会发现有个超给力的【自动培养】设置,确定进入自动培养后,不仅能对翻牌模式和消耗方式进行设置,还能自由输入培养次数,轻轻松松就能把新投靠的武将培育起来,再也不用对着新来的武将内流满脸的发愁咯O(∩_∩)O。

 

     给力的武将系统大变革给你一份霸气的冲动,给力的环境成就给力的英豪,今生未了修为,来世可再续。亲们,赶紧登陆37wan墨攻体验一下吧!

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